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青豆小说网 www.qingdou.io,那些年的奋斗人生无错无删减全文免费阅读!

介绍就是他的一技能如果打到敌方英雄的话可以减少对方的这个攻速。

    好吧我承认这个确实没有具体的看一下,而且这个确实也怪我,以前的时候我对人家的说法不屑一顾。

    其实我觉得人家以前让我主要点这个紧张的原因就是让蛮王上来的时候能够准确的打他一套,我没有想到另外还有其他的效果。

    所以说很快的就打脸了,这就是不细心产生了一个巨大的后果,虽然说后果没有多严重,但是丢人这件事情已经在自己的心中深深的刻印下来了。

    其实让他们想来这样的做法确实挺丢人的,打一个蛮王主要使用q技能。

    如果主要使用一技能的效果那简直就是爽呆了,想一想如果全部点e的话,他上来就对他使用这个技能,他的攻速会降低到一个很严重的地步。

    要知道点满这个技能,能够降低蛮王一半的攻速啊!也就是说前期的时候他也就是一点四一点五的攻速降低成一个零点七零点八的攻速,这样的话他能够造成的伤害也就是有限了。

    按照这个说法来说他能够造成的伤害下降了一半!这基本上对于一个石头人来说是一个巨大的好消息!

    降低一半的攻击速度对蛮王来说就已经废掉了,因为蛮王本来就是靠普通攻击打伤害的,就像提莫的致盲对他有着致命的效果一样,那么石头人对于他的这个限制的效果基本上也差不多。

    然后还可以用石头人的w普通攻击他一下,而且这个时候带着天赋也可以转变一下带不灭,也就是说可以能够回一点血量。

    再加上石头人自己的被动的话多多少少也能够和蛮王对拼一下。

    现在我才明白人家说的话,人家说石头人打蛮王还凑合吧没有那么难打,现在看来我终于明白是什么意思。

    人家是能够清楚的了解这个英雄的属性和作用,所以才这样说的,当时我的想法简直就是太天真了。

    好吧我承认我错了,这个确实是我不信心导致的,这也让我深深下了一个决定,就是以后出新英雄的时候一定要好好的看一下这个技能的介绍,千万不能够再丢人了。

    而且其实石头人不但有能够降低攻速这个说法,还有另一个作用,当然也不能给我说是作用只能够说是它的效果。

    就是石头人的护甲也可以为他的这个技能提供伤害,是按照护甲的百分比来计算的。

    想到这里我才明白为什么一个纯堆肉装的石头人也能够造成一个不俗的伤害,首先就是他大招的伤害的基础上还是不低的,其次就是它这个是有护甲的加成的。

    看到这里的时候我才明白,为什么会是这样的一个样子,以前的疑惑全都让我给排除了。

    不过还有一点就是我其实这一段时间是特别的喜欢出法强装的。

    一个法强装的石头人有多爆炸就不用多说了。

    如果说大到能够命中对方的英雄的话基本上就是秒杀,而且作为一个法强的石头人他冲进去之后能够把对方的血量打成那么他的任务就完成了。

    因为他只要把大招给到了射手的身上那么这个射手基本上就是死了,应该没有什么反抗的余地,而且他的伤害还能够给到别人。

    不过发条石头人是有很大的弊端的,就是前中期的时候特别的难过。

    没有法强的时候其实是不太好打对线的,而且没有大招的时候很容易被别人放风筝,一旦他出法强的话也就是说他的坦度不行,如果被放风筝的话很容易被打死。

    所以说还是护甲的石头人比较流行。

    这就是这两个混着上单,现在我终于明白了为什么石头人打蛮王要主这个技能了,现在如果我打蛮王的话我甚至都不加w技能就使用这个e技能。

    他根本没有办法造成一个很高的伤害,其实在这里我就在想一个问题,这个算不算是一个debuff呢?

    我的意思是说如果这个时候射手出一个水银饰带的话,我使用这个技能在射手的身上,那么这个射手就会减少一半的攻速。

    但是这个射手用水银饰带解了会怎么样,会不会恢复到原来的攻速那,我突然觉得这也是一个可以实验的方式?

    就像刚才莫翔实验这个卡尔玛一样,虽然说我并没有他那个实验那么宏伟和伟大,但是我觉得这也不失为一个很好的方式。

    其实我才发现为什么很多射手被石头人粘上了都没有办法做了一个很好的走a,现在我总算是破案了,我总算是明白为什么会出现这样的情况。

    我也明白了为什么石头人一旦粘上射手的时候射手基本上就是逃不掉了,因为射手的攻击速度降下来了所以说他没有办法能够做到一个很好的吸血和风筝。

    那么它就很容易死了,当然了,薇恩这个英雄例外。

    不过我还是决定实验一下,其实我觉得石头人这个英雄出现在职业赛场上是应该比较好的,因为这个英雄感觉还能够降低射手的攻速,如果说突到后排的话也能够降低射出很长很长时间的输出,而且强行开团了点也不错。

    怎么就是没有办法出现在职业排赛场上,这还是让我比较意外的。

    不得不说这也是我实验的一个点,然后等到狼人去上路抓完人的时候,没有过多长的时间莫翔就在那里大喊大叫了。

    不但把我喊了过去还把王新给喊了过去,看他那个高兴的样子我就知道发生了一个什么样的事情。

    不过我也挺为他高兴的,因为这样的事情发现起来确实挺不容易的,毕竟这个游戏都出来很长时间了。

    有一些小型的那些细节的话基本上被很多玩家都会被发现,发现了之后就会觉得那些小细节会越来越少,也就是说这个游戏确实会趋于一个越来越透明的阶段。

    所以说这个时候如果能够发现一个现象的话那绝对是一个很自豪的事情。

    不但是对于他来说也是对于我来说,赵博这个家伙就已经开始得瑟了起来,他现在虽然是向我说明一下这个试验的情况,但是他最终的目的就是想在王新面前炫耀一下而已。

    不过他美名说有一个好的战术问王新要不要,其实我对于没想到这样的做法是嗤之以鼻的。

    这能够算是一个战术吗?我怎么觉得你也太看得起自己了?

    不过让我更目瞪口呆的一件事情就是好像王新真的对这个很有兴趣。

    她俩交流了半天,我在旁边就一直静静的听着他们两个人的交流,根据王新的提问还有莫翔的回答,我发现王新真的是越来越对这个感兴趣了。

    好像这个东西是真的真的能够出现在赛场上?

    不过对于这样的想法我不禁有一点疑问。

    众所周知的一点就是职业赛场其实就要求第一点最重要,这一点就是稳。

    所以我们经常能够知道了一件事情就是其实职业赛场上是很少出现一些骚套路的。

    也就是说职业赛场上第一个重点是稳的情况之下那些战术的使用都是需要一个长时间的验算,而一些特定英雄的套路基本上是很少出现的。

    但是我们不能够说是没有,因为这种战术的出现有还是有的。

    所以说我并不认为一个英雄的属性产生了一个很大的改变之后能够很快的出现在职业赛场上。

    虽然说他们的大学联赛不算是一个很正规的职业比赛,但是我觉得既然是职业比赛那就追求一个字,稳。

    稳定才是比赛的最重要的特质,能够多稳定就多稳定,能够多慢打就能多慢打,只要是能够赢得比赛我们是不会计较是快还是慢的。

    是一个比赛的真谛。

    所以说我没有在比赛上看见过这样的套路,我相信你们也没有在比赛上看过什么ad妖姬ad狐狸之类的套路。

    因为这些都是一个不稳定的因素,首先来说了一点设计师既然说他是一个法师,那么他一定是有理由的。

    这个法师的成长值肯定是要法强多于攻速和攻击力的,也就是说如果出现一个ad法师的话我们需要用大量的装备去弥补。

    我们需要用大量的装备去做一些这样的事情,来弥补这些属性上的差距,再换句话说的话就是,如果后期,我这里说的是一个大后期了,所有人的装备都已经很好了。

    也就是说所有人的装备都已经到达六神装了,那么这个时候属性上的差距就会显露出来,也就是说你本来在前期差的东西也就会显现出来。

    其实你前期出现了一定的优势到这个时候也会完完全全的吐出来,更何况你前期取得一定优势的可能性不是特别大。

    这才是为什么职业比赛上不会出现一些ad法师的真正的原因,它们的本质就是要释放技能的,你却把他们改到一个使用普通攻击的英雄那肯定是要出问题的。

    其实这个英雄因为有一些技能导致他的普通攻击会有一个很强的效果,但是我觉得这也是要付出代价的一个东西。

    这就是说为什么我觉得莫翔对王新说的这件事情并不是特别靠谱的原因。

    但是王新却表现出来一幅很有兴趣的样子所以说才让我大惊失色,难道说他们真要用到了一个战术去打对面吗,听说他们下一次的战队好像是一个很强的战队。

    说说具体打哪个战队还没有出炉,但是能够被筛选下来的我相信绝对不是一个善茬。

    而且我觉得最不能小看的就是大学生,大学生这个职业应该算是一个最闲的职业,当然我只是相对来说,有了大学生还是每天努力学习的。

    但是我们不得不承认的一点就是大部分的大学生的时间还是很充裕的,几乎和一个职业选手玩游戏的时间有时候都差不多。

    当然了这也是一个部分的大学生,也就是说他们能够得到训练的时间是很多的,他们和职业比赛场上的差距就是在于一些教练的指导。

    也就是说这些大学生的本体实力其实不差的,我们经常可以看到一个大学生什么最强王者。

    简直最强王者在大学中当中简直就是屡见不鲜了,当然其实也没有那么多。

    最后就开始了实验阶段了,这个时候卡尔玛已经出了吸蓝刀飓风还有一系列的装备,反正是飓风这件装备已经出好了,这个装备才是一个最关键的装备。

    这个装备才是能够进行实验的装备。

    所以说实验的效果是怎么样的呢,反正基本上后面预料的效果差不多,我们本来觉得保守估计的话怎么也得十秒钟到五秒钟的样子。

    但是如果对方一直处于打团战的情况之下基本上就是两秒钟,两秒钟多一点这个卡尔玛就有大招了。

    而且这还没有那个5%的减cd,不过在这看了那个5%的减cd已经不够看了,基本上也就是如果一直打团战的话两点多钟。

    然后如果不是持续的打团战的话五秒钟六秒钟都是有可能的,毕竟在职业比赛当中还是有一个拉扯这个词的。

    但是这已经很变态了好不好,卡尔玛一个五六秒钟的大招是多变态就不用多说了,还有一点就是,其实两三秒也没有任何的作用,因为卡尔玛的护盾还要四秒多钟呢。

    两秒多钟虽然说还可以释放一个技能,但是那已经完全没有必要了,因为作为一个ad卡玛的话他的q技能的伤害不是特别的高。

    然后即使能够给上w的话吸血的血量也不是特别高,所以说只需要使用这个性价比最高的护盾加速技能了。

    这个技能才是一个神技能!

    可能是莫翔看对面的英雄玩卡尔玛才起来这个想法吧,不过让我纳闷一件事情怎么我没有有这样的想法呀!

    当那个想法实验成功的时候王新简直就是要蹦起来了!

    其实看起来这个伤害也并不是很少,不过对方都是机器人这个参考价值是没有意义的。所以说还是需要在实战上运用一下。

    其实我这边倒是有一个参考,我觉得如果真的要拉扯的话那会一个很好英雄能够和他配合了!这个英雄当然就是蓝牌大师,啊呸,这个英雄当然就是卡牌大师了。

    感觉卡牌大师这个英雄和卡尔玛配合起来不错,两个极致拉扯的英雄,这个时候卡牌给一张红牌限制前排的突进,然后卡尔玛一直在使用自己的护盾加上加速,给对我一个拉扯。

    如果在我看来用得好的话确实能够做到前进自如,这就是我们所说的团战当中收放自如,这样的一个特性其实并不是在每个英雄配合上都是有的。

    所以说这就考验一些教练的bp了,其实在这个环节当中我们不可能拿到一个自己完全满意的阵容,但是这个时候教练的做法就是应该如何能够完成自己的战术思想。

    看看是不是能够有什么英雄替代,而且一个英雄的特点是不能够完全的替代的,所以说我们要考虑一下这个英雄替代的过后有什么优点和缺点,比起来前一个英雄的话。

    所以说到时候应该能够可拿到卡尔玛这个英雄的,因为这个版本对卡尔玛这个英雄并不是特别的友好,所以说应该会有很少的人去拿这个英雄。

    基本上还是以布隆书包女生这样的英雄比较多。

    不过这个时候我突然想到了一个很好很好的辅助,这个辅助我觉得对卡尔玛来说也是一个很好的效果。

    这个辅助就是时光老爷子,这个福州的话应该挺好的,只不过就是吃得效果怎么样不就不知道了。

    是根据我的想法来说这样应该是不错的,因为他给了加速也很给力的,而且他的伤害也不低,最后实在不行的话给一个大招也是可以的。

    当然了缺点也是显而易见的,就是比较脆,前期比较难打,还有一点就是已经出来两个英雄都是没有前排的,比如我刚才说的卡牌,比如现在又说的时光老爷子,这两个英雄都是没有坦度的。

    这个时候我突然觉得上单可以选一个蒙多了,蒙多这个英雄拉扯起来那简直就是无敌了。

    不过这个想法想归想真正实施起来还是比较有难度的,因为这个版本都想拿蒙多,如果说你不ban人家也不ban的情况之下人家是不会让你舒舒服服的拿到这个英雄的。

    基本上我最近看到了职业比赛当中就是这个样子的,如果说在蓝色方的话一*,那么红色方肯定在三个ban当中是把这个蒙多的英雄去掉的,也就是说蓝色方是没有办法拿到蒙多这个英雄的。

    一个大热门英雄人家怎么可能让你拿到呢。

    所以上单这个位置需要一个替代品,然后打野的话我都替他们想好了,打野这个位置那酒桶好了,这个也是可以出一个纯肉装。

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