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青豆小说网 www.qingdou.io,那些年的奋斗人生无错无删减全文免费阅读!

的话其实也就是打上对方一套,肯定如果没有一个队友强势的爆发的话是没有办法杀死对面的。

    但是如果这样的话就不一样了,就是杀不死对面多多少少也能够逼出来一个东西。

    盲僧也几乎就是这个样子,盲僧去抓人的时候只要是会玩的盲僧绝不先使用q技能标记到对面的身上再拉近和对方的距离。

    他们绝对是先摸眼或者是w到小兵的身上,然后给你一段的减速,这个时候如果有红buff的话当然是最好的,然后追着你a。

    当然当你快要到防御塔下的时候会给你一个标记,q技能的标记会让你特别的慌,因为我们都知道盲僧第二段q技能的伤害会特别的高。

    然后当你教出来位移技能或者闪现回到防御塔下的时候人家的选择就很多,可以选择越塔也可以选择不追,因为人家逼出来你一个闪现人家就觉得心满意足了。

    所以蛮王有这样的打法并不是仅仅他有一个人。

    和位移技能差不多的就是把对方拉过来的技能,这个技能在诺手当中比较实用。

    就是这个诺手,请如果没有必定杀死对方的话,一般都不会首先使用e技能,这个技能cd比较长,先使用了之后也绝对没有办法使用第二次的机会。

    所以说作为一个压箱底的技能的话更好。

    这也就是解释了为什么诺手也带疾跑的原因,诺手看的有机会的时候,然后开疾跑,用减速减速对面。

    然后等到对方快要跑的时候再拉回来,这样的效果简直就是好得出奇,根本没有什么让别人能够逃跑的原因。

    所以说其实我感觉这个轮子妈的技能顺序是否有点错误,当然了如果他被减速到的话其实他们两个人的爆发还是有可能把他给秒杀掉的。

    他们两个闪现上来的最主要的原因就是觉得这个轮子妈没有闪现,要不然的话人家怎么可能是有两个闪现上来呢。

    于是乎他们就把这个轮子妈给杀死了。

    其实也幸亏是轮子妈,如果他们的射手是一个老鼠的话,或者是大嘴vn的话,那前期遭受到这样的一个待遇的话基本上就算是崩了,因为根本发育不起来了。

    但是千好万好还是比较好的一点就是这边的射手是一个轮子妈,轮子妈死一次确实压不住他的。

    接下来轮到他还是可以继续发育的,毕竟他清兵的能力特别的强,大不了就把兵线清理了就回来呗。

    忘了还有一点就是轮子妈肯定也出吸蓝刀的,轮子妈使用技能的次数比较频繁,而且他的q技能伤害也不俗,并且可以穿过多个目标。

    在团战当中也能够造出不俗的aoe的伤害,轮子妈这个英雄就是这个样子,打团的时候基本上就是开开q开开w就能够打出来不少的伤害。

    所以说他也是比较依赖蓝量的,那他如果说他一个劲儿地释放技能的话作为一个射手他的蓝量是肯定不够用的,所以说必须有出息难道这件装备。

    吸蓝刀这件装备对于他们来说就是一个神装备。

    不过轮子妈的等级应该还是被落下了,他回来的时候已经被拉了一级了,幸好这个辅助还卡了一下兵线,那个兵线不能够那么快的进防御塔,要不然的话他损失的经验会更加的多。

    一旦让对方先到六级的话,那对于他们的打击肯定是致命性的,虽然说卡尔玛到六级没有什么太大的伤害,但是奥巴马不同啊。

    奥巴马如果先到六级的话对于他们的伤害也是挺大的,奥巴马无论是用打到清线去支援还是说用大招打伤害,那都是一个不错的选择。

    奥巴马的大招打到人身上也不是那么的轻松,其实虽然说看起来比清理兵线慢得多,但是如果全打到你身上的话你就会知道那个伤害还是挺高的。

    不过轮子妈和曙光女生两个人到达六级这肯定比他们两个人的作用要强得多,这个是毋庸置疑的。

    最不好的就是说曙光女神其实不是特别的好配轮子妈,曙光女神这个英雄因为有位移技能,所以说轮子妈并不是特别的容易跟上去,也不是特别的容易跟着他的输出。

    所以说这就要轮子妈的站位比较好,需要站到一个对面没有办法先手到他的地方,还需要站到一个随时能够跟上的位置。

    听起来这样的一个地方是比较矛盾的,因为我们想一下哪有那么好的位置,既能够让你不受到伤害,又能够第一时间打到对面。

    当然我说的不好配合是前期来说,到了后期的话有加速有多重控制的情况之下应该还是可以。

    而且我感觉他们先到六级的话打对面比较好打,其实看是这个卡尔玛的肉度比较强大,那是看起来是有护盾的模样。

    如果说他们有护盾的话就是这个英雄是特别的脆的,脆得好像纸一样,我们不好打他的原因就是看起来他很肉,但是他只是看起来肉而已。

    我们可以让他不开自己的盾试一下,根本承受不了多少的伤害,而且他的生命值是比较低的,护甲和魔抗值也不高,成长值也比较低,所以说这个英雄的出法也是需要一两件肉装的,我的意思是这个作为一个辅助的话。

    卡尔玛作为一个中单当然是要出法强装了,不仅仅是为了他的伤害,更重要的是他的护盾可以给得很足。

    他这个护盾和法强是有关系的,我可以看到一个500多的法强给了盾有多厚,光这个护盾的伤害能够低到一千,我说的大招加护盾能够低到一千的伤害真的一点都不夸张。

    作为一个500多法强的卡尔玛来说如果还不能够给一个将近一千的护盾的话那简直就不要用了。

    不过卡尔玛出现在中单位的地方不是特别的多,再说根本没有人这样用,最主要的原因就是这个英雄的伤害不是特别的高。

    在线上基本上就是抗压制,吃对面来的兵线,甚至说一不小心很容易被对面秒杀,前期护盾不是特别高的话其实这个英雄挺怕刺客的。

    一旦到了六级的话一些突进型的人刺客能给他一些致命的打击,比如说到六级的时候影流之主。

    影流之主对于一个中的卡尔玛的威胁自然是不用多说了,即使第一时间这个卡吗开出来了自己的大招加上护盾。

    那也是没有多大的作用的,只要是你半血的情况之下,中了一个影流之主的大招之后,你看什么样的护盾都不好使。

    只要是这个影流之主会玩儿,能够把伤害全都给了你身上,那么也基本上就宣告着你的死亡了。

    因为在六级的时候作为一个卡尔玛是不可能把金身这个装备给出来的。

    不过不得不说的一点就是卡尔玛的耗蓝比较小,如果说你真的不连续释放技能的话,在中路甚至都不需要一个蓝buff。

    我感觉也能够撑得起来自己的消耗极其补兵,在职业比赛当中我记得好像也出现过中单卡尔玛。

    不过那个时候的卡尔玛是作为一个半辅助使用的,因为那场比赛的射手是一个大嘴,特别的需要保护的一个射手。

    我们经常看大嘴一秒五喷,但是我们没有看到大腿被对方的刺客杀了屁都不剩,我们只选择看一些我们喜欢看的。

    其实总体来说大嘴这个英雄还是需要保护的,而且如果有一个的话也不够,因为当你选择了大嘴这个英雄的时候就意味着和对面有了深仇大恨!

    我们选择的只能够是保护他,要不然的话就真应了那句话,输出全靠被动。

    如果一个没有人保护的大嘴那真是那句话,输出只能靠被动了。

    所以说那个职业选手选择中的卡尔玛就是为了保护这个大嘴的,而且还出了一些能够让这个大嘴起飞的硬装备,比如说坩埚,作为一个中单英雄肯定是没有出过这个装备的。

    当然除了卡尔玛和露露之外,所以说这个大嘴几乎就是全程被保护,能够给他加血,还能够给他护盾,最主要的最主要的还能够给他接控制。

    我看的那套职业比赛辅助是一个布隆,布隆可能自己保护不了他,但是有了卡尔玛之后这个布隆显得应心得手的。

    因为卡尔玛不断给这个大嘴护盾,还能够给他一个很好的加速,让他不断的往后拉扯,拉扯的过程中只要是利用自己的高攻速,把那些被布隆普通工具到货q技能q的人给冻住,那么基本上就能够拉扯成功。

    你们想一下大嘴那么高的攻速,想要把一个人的被动打出来简直就是轻而易举,而且在高攻速高移动速度的状态之下,走a肯定是特别的顺畅

    还有一样就是防盗门,布隆的防盗门能够给他挡住大量的伤害和普通攻击。

    这样的大嘴只要发育起来简直就是毁天灭地的伤害,就好像一个部队保护的一个加农炮往前进攻一样。

    而且这场比赛还赢了,赢了原因也很简单,就是没有人能够承受住大水的伤害也没有人能够把这个大嘴给秒掉。

    当大嘴开了w之后高达700码的射程,几乎就是能喷死在他面前的所有人。

    再加上他们能够高速往后跑,也能够高速追击,而且还有一个连环的控制,这个控制来说简直就是太稳定了。

    只要是能够使用出来普通攻击基本上就能控制对面。

    所以说这场比赛赢了,这场比赛感觉好像是以前典型的四保一战术。

    我记得某一个赛季射手特别重要,几乎只要是有一个队伍有一个很好的射手,这个射手能够在团战中发挥巨大的作用的话,那么也就是意味着这个战队是一个顶尖的战队。

    所有的人都要为射手开路,所有的人都要把资源给了射手,那个时刻简直就是射手的光辉时刻!

    当然了,根据拳头公司的尿性这样的好景肯定是不长的,所以说立马就变成了一个肉盾的版本。

    当然这个版本射手也是很重要的,不过相对于来说前期真的是一点点作用都没有,就是想让它起作用的话怎么也得等到30分钟以后了。

    还是那句老话这就是为什么奥巴马还有轮子妈横行的原因,因为没有什么射手可以玩了。

    卡尔玛的作用绝对是很大的,在那个版本都很大,更何况这个肉盾的版本了,当然在肉墩的版本所有人都忽略了它的作用。

    最主要的原因就是它不肉,当然我并不是一个职业的选手也不是一个职业的教练,可能我对于卡尔玛这个英雄期望的有点高了。

    但是根据我对这个版本的理解的话其实我觉得卡马的作用应该还是很高的。

    因为他护盾的时间实在是太长了,而且如果主点e技能的话,一个满级的e技能并且是在减cd满的状态之下,几乎就是这个护盾永不消失。

    我准确的应该是应该说这个减速有不消气。

    我觉得它作用大的一面在哪里呢,其实我觉得是对于前排的身上,前排不仅可以用他加的高移速是用来躲技能,还可以抗伤害。

    可要知道一个人对于护盾的伤害其实是根据持有护盾人的魔抗值和护甲值来计算的,也就是说加的护盾,对于一个脆皮和一个肉坦来说,两者是有不一样的效果的。

    一旦是根据魔抗值和护甲值来计算的,那就说明这个护盾可不简简单单的是一个护盾了,也就是说当对方想打破这个护盾的时候,就和打对方身上是一样一样的。

    一样一样地难打,所以我说卡尔玛这个英雄在这个版本应该也是能够出类拔萃的,但是我不知道为什么没有人选择这个英雄。

    尤其是在职业比赛当中,感觉选这个英雄的人特别特别的少,应该说是几乎没有吧。

    还是人家在训练上选出这个英雄我觉得有那么一丁点儿的意思,可能就是想试一下这个英雄的作用吧。

    但是对面选的阵容又让我有点搞不懂的意思,刚才说了卡尔玛的这个护盾这是根据魔抗和护甲计算的,也就是说当这个护盾套在肉身上是有很大的作用的,当然我并不是说套在脆皮的身上没有作用了。

    但是这个版本毕竟还是一个肉坦的版本。

    所以说如果有肉的话还是比较好的。而且有肉有卡尔玛那自然是最好的,但是反观对面的阵容的话,虽然说有卡玛这个英雄,但是对面好像没有一个理论上的前排。

    看一看对面的阵容就知道了,上单凯南,这个英雄无论是ad ap都不能够作为一个前排,这个家伙最多最多就是出一个金身能够拖延一会儿对面的时间。

    然后再加上自己的大招,但是这个版本凯南实在是太不吃香了,他在一大推前排的情况之下必须要有闪现才能够冲进去,而且冲劲去面对一大推肉坦也不一定能够打出了一个很好的伤害。

    首先这个家伙不是前排。

    其次就是打野了,打野梦魇在前期的时候肯定是不会出肉装,前期的梦魇,如果错出一个肉装的话那基本上就是废了。

    他必须要依赖自己的大招打伤害,配合队友拿人头,中后期出一个肉装也是可以的,但是大部分的梦应该都是选择出全输出装的,可能唯一一个肉装就是复活甲。

    他后期的作用其实也是和对面去换人命的,就是冲进去如果能够换一个射手的命那么它就是值得的。

    不过往往这种情况不太容易出现。

    既然说打野和上单都不是肉了,那中单和射手肯定也不是一个肉了,剩下的就是辅助卡玛了,这个英雄自然是不用说了,绝对不是一个正常的肉坦。

    也就是说对面打架其实是大招一波流,如果说这一大道一波流没有把对面的人全部弄死的话,或者是保留了对面的c位的话,其实很容易被反打。

    而且以他们的脆皮程度,我觉得还没有接近对面很可能就会被干掉了。

    而且这边还有一个非常克制凯南进场的英雄,这个英雄就是强的辛德拉。

    起扬的辛德拉虽然是克制凯南进场不是那么多稳定,他应该也算是克制凯来进场的。

    克制凯南进场很稳定的英雄就是盲僧了,还有一个就是牛头,这两个英雄死死的把凯南克制住。

    除非是凯南的这个金身大招开的是刚刚好,正好规避掉了对方的击退技能,并且自己的金身所在还在一个对方的范围之内,也就是说自己依旧能够打出了伤害。

    那么这种情况确实不太容易出现,辛德拉也是这样的一个情况,如果说你想用金身规避掉它的击退的技能,你还真不一定能够把自己的大招范围放在一个合适的范围之内。

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